Workshop Rhino + Grasshopper
Podrobnosti o obsahu, termínech a ceně upřesníme brzy.
10% discount, use promo code: WDPILLS23
Interaktivní instalace pro Kunsthalle Praha proměnila osmnáct 3D tiskáren v hudební nástroj. Projekt CTRL+Play propojuje technologie, design, vzdělávání a hru a ukazuje, že 3D tiskárny nemusí jen vyrábět objekty, ale mohou se stát i součástí jedinečného audiovizuálního zážitku.
Klient
Kunsthalle Praha
Oblast
kultura, vzdělávání, interaktivní instalace
Rok
2025
Délka vyhotovení
4 měsíce
Jak zní 3D tiskárna? Každý její pohyb vytváří specifický zvuk. V projektu CTRL+Play jsme tuto vlastnost využili a proměnili běžné 3D tiskárny v součást interaktivního hudebního nástroje. To, co je při běžném tisku vedlejším efektem, se zde stalo hlavním prostředkem zážitku.
Srdcem instalace je sestava osmnácti synchronizovaných 3D tiskáren. Jejich krokové motory vytvářejí jednotlivé tóny, které se spojují do společné skladby. Každá tiskárna plní roli samostatného nástroje, dohromady však tvoří jeden celek reagující na pokyny návštěvníků.
CTRL+Play vzniklo pro prostor Kidshalle v Kunsthalle Praha, kde si návštěvníci mohou technologie nejen prohlížet, ale také aktivně ovládat. Prostřednictvím speciálního pultu spouštějí zvuky, světelné efekty i pohyb tiskáren a stávají se součástí samotného díla.
Při vývoji instalace sehrál důležitou roli také 3D tisk. Pomocí rychlého prototypování jsme ověřovali konstrukční řešení, vyráběli funkční díly a postupně ladili podobu jednotlivých komponent. Stejná technologie, která tvoří samotný exponát, se tak stala i nástrojem jeho vývoje.
Instalace CTRL+Play vznikla přímo pro prostor Kidshalle v Kunsthalle Praha – experimentální a vzdělávací zónu určenou dětem i dospělým návštěvníkům. Jejím cílem je přibližovat současné umění, technologie a kreativitu prostřednictvím aktivního zapojení návštěvníků.
Samotná Kunsthalle Praha sídlí v bývalé Zengerově transformační stanici a dlouhodobě pracuje s tématy elektřiny, světla, energie a pohybu. CTRL+Play na tuto historii přirozeně navazuje. Místo klasické expozice zde vznikl živý systém, ve kterém mohou návštěvníci sami ovlivňovat dění kolem sebe.
Pomocí speciálně navrženého kontroleru řídí pohyb, světelné efekty i zvuk jednotlivých modulů a vytvářejí vlastní krátké kompozice. Nejsou tedy pouhými pozorovateli, ale stávají se součástí samotného díla.
Autorem konceptu je Michael Rosa, digitální designér a multidisciplinární tvůrce specializující se na CGI, 3D skenování a interaktivní projekce. Ve své tvorbě dlouhodobě propojuje vizuální kulturu, hudbu a technologie a hledá nové způsoby, jak aktivně zapojit publikum do výsledného díla.
V projektu CTRL+Play přišel s myšlenkou proměnit běžnou výrobní technologii v hudební nástroj. Základní princip instalace stojí na jednoduchém pozorování – pohyb 3D tiskárny vytváří zvuk.
Krokové motory, které běžně slouží k přesnému polohování tiskové hlavy, generují při pohybu charakteristické frekvence. Místo toho, aby byly potlačovány, staly se hlavním stavebním prvkem celé instalace. CTRL+Play tak využívá přirozené vlastnosti technologie a proměňuje je v audiovizuální zážitek.
Technologickým partnerem projektu se stal PrusaLab, který měl na starosti vývoj a realizaci celé hardwarové části systému.
Základ instalace tvoří osmnáct samostatných modulů postavených na rámech tiskáren Original Prusa MK2S. Původní mechanická konstrukce, osy i krokové motory zůstaly zachovány, samotná tisková funkce však ustoupila novému účelu.
Pro potřeby instalace jsme vyvinuli vlastní řídicí elektroniku a systém synchronizace, který umožňuje řídit všechny moduly současně i jednotlivě. Každá tiskárna funguje jako samostatný nástroj, zároveň je ale součástí většího celku.
Celý systém řídí centrální kontroler navržený Michaelem Rosou, zatímco elektronika vyvinutá v PrusaLabu zajišťuje komunikaci a synchronizaci všech osmnácti zařízení v reálném čase.
Vývoj zahrnoval návrh elektroniky, výrobu prototypů, testování stability pohybu, ladění zvukového projevu motorů i optimalizaci pro dlouhodobý galerijní provoz.
Na hudební podobě projektu spolupracoval Leoš Hort vystupující pod pseudonymem HRTL. Český elektronický hudebník, performer na modulární syntezátory a vývojář hudebního hardwaru pomohl převést technické parametry systému do hudebního jazyka.
Jeho role spočívala v návrhu rytmických struktur, konzultaci interaktivního chování systému a hledání způsobů, jak propojit mechanickou přesnost strojů s hudební dynamikou.
Významnou výhodou byla i jeho několikaletá zkušenost ze společnosti Prusa Research. Díky ní dokázal propojit hluboké porozumění technologii 3D tisku s hudební praxí a experimentální elektronikou.
Na první pohled působí CTRL+Play jako hravá instalace. Za výsledným zážitkem se však skrývá řada technických výzev.
Jednou z nich bylo samotné využití mechaniky tiskáren jako hudebního nástroje. Bylo potřeba zachovat původní konstrukci zařízení a současně ji řídit způsobem, který umožní přesnou tvorbu zvuků a rytmů.
Další výzvou byla synchronizace všech osmnácti modulů. Instalace funguje podobně jako orchestr – jednotlivé části musí reagovat ve správný okamžik a s naprosto přesným časováním.
Neméně důležitá byla i robustnost celého systému. Expozice je určena pro každodenní používání veřejností včetně dětských návštěvníků, proto bylo nutné zajistit vysokou spolehlivost, bezpečnost a dlouhodobou stabilitu.
CTRL+Play ukazuje, že 3D tisk nemusí být pouze výrobní technologií. Může se stát hudebním nástrojem, interaktivním exponátem nebo prostředkem vzdělávání.
Projekt propojuje otevřený hardware, inženýrský vývoj, hudební experiment i galerijní edukaci do jednoho funkčního celku. Pro PrusaLab představuje ukázku toho, jak může technologická dílna fungovat jako spojovací článek mezi umělci, designéry a technickými specialisty.
Právě podobné projekty nás baví nejvíc. Projekty, které posouvají technologie za hranice jejich původního využití a otevírají nové možnosti, jak je představit veřejnosti.